NES · ОДИН ЭКРАН · ОДНА КНОПКА

PUSHYPUFF

Пико живёт в тесной комнате с ямой в полу. Сверху постоянно падают блоки. Толкай их в яму, пока они не заняли всё место — и не задавили тебя.

ПОЛЕ 11×11 БЕСКОНЕЧНО 3 СЛОЖНОСТИ ГЕЙМПАД

УПРАВЛЕНИЕ

СТРЕЛКИ · WASD
Шаг в сторону. Если впереди блок — Пико его толкает.
J · ПРОБЕЛ
Способность, подобранная с шара. Тратит энергию.
P · ESC
Пауза. Там же видно лучшую цепь за забег.
ГЕЙМПАД
Крестовина и стик — ход, A — способность, START — пауза.

ЧТО ПАДАЕТ СВЕРХУ

{{ b.n }}
{{ b.d }}

ШАРЫ СПОСОБНОСТЕЙ

Способности не выбираются заранее. Шар падает на поле, живёт около 14 секунд и мигает перед тем, как исчезнуть. Наступил — старая способность заменяется новой, кулдаун сбрасывается, энергия пополняется.

{{ a.n }}
{{ a.cost }}
{{ a.d }}

СОБЫТИЯ

Раз в несколько десятков секунд комната меняет правила. Табличка под полем предупреждает заранее.

{{ e.n }}
{{ e.d }}

ОЧКИ И ЦЕПИ

X4
Каждый сброшенный блок продолжает цепь, если следующий улетел в яму в пределах полусекунды. Множитель растёт до четырёх.
100
Энергия копится с каждого сброса. Полная шкала — заряженный удар способности.
3
Сердца. Пила, взрыв и погоня отнимают по одному. Конец, когда толкать больше некуда.

СЛОЖНОСТЬ

ЛЕГКО
Спокойный темп спавна, есть время думать над каждым толчком.
НОРМА
Сбалансированно: поле заполняется ровно настолько, чтобы держать в напряжении.
ЖЁСТЬ
Блоки валятся быстро, события идут чаще. Цепи — единственный способ выжить.