PUSHYPUFF
Пико живёт в тесной комнате с ямой в полу. Сверху постоянно падают блоки — толкай их за край, пока они не заняли всё место и не задавили тебя.
▶Об игре
PUSHYPUFF — NES-аркада на одном экране 11×11: комната, куда сверху сыплются блоки, и Пико, который выталкивает их за край в яму. Шаг в сторону — это же и толчок: обычный блок уезжает на клетку, лёд скользит до упора, пружина отбрасывает назад, тяжёлый и липкий поддаются только со второго раза, а бомба взрывается крестом. Между ними падают пила, преследователь и вор, которые отнимают сердца, и шары способностей: наступил — получил РЫВОК, УДАРНУЮ ВОЛНУ, ЗАМЕДЛЕНИЕ, ПУЗЫРЬ, ПРИЗРАКА или СИЛОВОЙ ТОЛЧОК, заряжаемые энергией со сброшенных блоков. Шар живёт около 14 секунд и мигает перед исчезновением, а новая способность заменяет старую. Каждые несколько десятков секунд комната меняет правила — ЛИВЕНЬ заполняет её, X2 удваивает очки на 12 секунд, ТЕМНОТА гасит свет, РАЗГОН ускоряет всё, а ЧУЖОЙ приводит гостя; табличка под полом предупреждает заранее. Очки идут за каждый сброшенный блок, и если следующий улетает в яму в пределах полусекунды, цепь продолжается — множитель растёт до x4. Три сложности, три сердца (на ЖЁСТИ — два), бесконечный режим и рекорд в браузере. Конец наступает, когда толкать больше некуда.
ГЕРОИ
Скользит до упора: один толчок уводит его через всю комнату за край.
Взрывается крестом. Убирает завал целиком — и сердце, если стоять рядом.
Отбрасывает то, что в неё прилетело, обратно на две клетки.
Ходит сама и режет. Толкнуть нельзя — только обойти или снести способностью.
Идёт за Пико через всю комнату и отнимает сердце при касании.
Живёт 14 секунд и мигает перед исчезновением. Даёт рывок, волну, замедление, пузырь, призрака или силовой толчок.
УПРАВЛЕНИЕ
Скриншоты 256 × 240



