ГЛУБИНА II
ТРУПЫ · СОНАР · ГРАВИТАЦИЯ
СМЕРТЬ — ЧАСТЬ ПЛАНА
Ты падаешь всё глубже в пещеру, из которой не выбирался ещё никто. Каждая смерть — не конец, а инструмент: труп остаётся лежать там, где ты упал, и становится ступенью для следующей попытки. 13 пещер, 5 механик, ни одной честной. Дно ждёт.
МЕХАНИКИ
МЯСО
Твои трупы не исчезают. Погибни — и мёртвое тело станет мостом через пропасть для следующего рывка.
СОНАР
В темноте прыжок посылает эхо-волну. Ты видишь пещеру вспышками — слушай камень и запоминай.
ГРАВИТАЦИЯ
Тап переворачивает низ и верх. Беги по потолку, падай вверх и уворачивайся от шипов с обеих сторон.
ПРИЛИВ
Лава дышит: поднимается и отступает. Лезь наверх в прилив, беги в отлив — не угадаешь, сгоришь.
ПОДКАТ
Держи ВНИЗ и проскользни под прессом. Встанешь под ним в полный рост — раздавит. А сзади уже обвал.
13 ПЕЩЕР
{{ c.num }}
{{ c.name }}
{{ c.tag }}
УПРАВЛЕНИЕ
КЛАВИАТУРА
← → — БЕГ
ПРОБЕЛ / ↑ — ДЕЙСТВИЕ
↓ — ПОДКАТ
R — ЗАНОВО
ГЕЙМПАД / ТАЧ
КРЕСТОВИНА — БЕГ
A / B — ДЕЙСТВИЕ
ВНИЗ — ПОДКАТ
ТАП ПО ЭКРАНУ — ДЕЙСТВИЕ
В ПЕЩЕРУ ▶
NES-ПЛАТФОРМЕР · 13 УРОВНЕЙ