ГЛУБИНА II
NES-платформер, где смерть — часть плана: труп остаётся там, где ты упал, и становится мостом для следующей попытки. 13 пещер и 5 механик — трупы-мосты, эхо-сонар в темноте, переворот гравитации, дышащая лава и подкат под прессом.
▶Об игре
ГЛУБИНА II — хардкорный NES-платформер про спуск в пещеру, из которой ещё никто не выбрался. Смерть здесь — инструмент: погибнув, ты оставляешь труп ступенью-мостом для следующего рывка. 13 пещер вводят пять механик и смешивают их: МЯСО (трупы-мосты), СОНАР (в темноте прыжок бьёт эхо-волной, и ты видишь пещеру вспышками), ГРАВИТАЦИЯ (тап переворачивает верх и низ), ПРИЛИВ (лава поднимается и отступает) и ПОДКАТ (держи ВНИЗ и проскользни под прессом). Ни одного честного уровня — только дно ждёт. Клавиатура, геймпад или тач.
ГЕРОИ
Твои трупы не исчезают — мёртвое тело становится мостом через пропасть.
В темноте прыжок посылает эхо-волну — видишь пещеру вспышками.
Тап переворачивает верх и низ — беги по потолку и уворачивайся от шипов.
Лава дышит: поднимается и отступает. Лезь в прилив, беги в отлив.
Держи ВНИЗ и проскользни под прессом — встанешь в полный рост, раздавит.
УПРАВЛЕНИЕ
Скриншоты 256 × 240



