Маленький белый кубик бежит через серый мир, который не собирается его щадить. Одна кнопка, растущая скорость и очень короткая память о ваших ошибках.
Идут группами по одному-трём. Прыжок с земли берёт их все, если не тянуть до последнего пикселя.
Разной высоты, с белой кромкой сверху. Высокие требуют второго прыжка в воздухе.
Земля обрывается без предупреждения. Падение вниз — единственная смерть, которую видно заранее.
Счёт растёт сам, пока кубик жив. Остановки нет: скорость поднимается до предела и там остаётся.
Висят дугой ровно там, где придётся прыгнуть чуть выше нужного. Ни на что не влияют, кроме гордости.
Ни жизней, ни щитов. Кубик рассыпается в пыль, экран вздрагивает, счёт остаётся на память.
Лучший результат хранится в браузере и ждёт вас на экране смерти при каждом заходе.
8BitDo и другие контроллеры подхватываются автоматически. Имя подключённого геймпада показано под игровым полем.
Два слоя силуэтов уходят за туман с разной скоростью. Виньетка и зерно сжимают кадр до узкой полосы света вокруг кубика.
Звук синтезируется на месте: щелчок прыжка, шорох приземления, две ноты на монете, пила вниз на смерти. Всё выключается одним тумблером.
Кубик живой ровно настолько, насколько нужно: сжимается в прыжке, растягивается при ударе о землю, изредка моргает.